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29 aprile, 2007

DirectX 10 e Linux

Esiste un progetto, chiamato "Alky Project", che ha come obiettivo quello di poter convertire binari da Windows a Linux o MacOSX. La conversione avviene a livello binario, senza bisogno di conoscere il sorgente e fare una compilazione a runtime.
I ragazzi che portano avanti questo progetto hanno annuciato che è stato fatto il porting delle DirectX 10 su Linux, grazie al reverse engineer del cosiddetto Geometry Shader.
I giochi funzionanti per Windows basati su questa versione delle DirectX potranno quindi girare anche per il pinguino...
http://alkyproject.blogspot.com/

Se volete saperne di più riguardo al Geometry Shader, trovate utili notizie qui (occhio, è un linguaggio strettamente tecnico):
http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=200611081&page=directx_10_le_novita-06

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